科目名稱:基礎心理學實驗技術與方法(Basic Techniques and Methods for Psychological Experiment)
時間: 學年度第 學期,星期 ,第 節
授課老師:唐大崙博士
授課目標:
在於使學生嫻熟如何以電腦進行心理學實驗、測驗與模擬的技術,並結合心理學實驗與測驗的知識,獨立規畫出完整的心理學實驗、測驗或心理歷程的模擬。課堂上使用虛擬碼(pseudo code) 作為語言媒介,但是整個課的要求是以程式設計概念為主,因此也允許使用其他語言來討論與交報告。
本課程對學生的實質幫助:
電腦的相關知識在二十世紀的今天已不再是
特殊的技能,而是人人都應具備的常識。尤其現在視覺化樣板語言發展之後,程式設計的門檻越來越低,將來
只要靠簡單的物件組合與樣板語言,就可以輕易設計出程式來。熟悉程式設計對於攻讀心理學或其他行為科學
的學生,尤其具有實質上的用處,因此本課程命名為「基礎心理學實驗技術與方法」,目的就是藉由一系列由
淺入深的技術性學習,幫助學生發展出獨立的心理學實驗作業能力。
授課方式:
授課進度表:
單元名稱 |
內容簡介 |
閱讀材料 |
預計進度 |
電腦硬體介紹 |
介紹關於IBM PC的主機、螢幕、軟硬碟、聲霸卡、顯示卡、搖桿、滑鼠等與實驗相關之周邊設備相關硬體知識。 |
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1週(3小時) |
硬體組裝操作 |
藉由實際拆解以了解主機、聲霸卡、顯示卡等相關之周邊設備晶片與彩色螢幕運作原理。 |
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1週(3小時) |
作業系統概論 |
簡介 DOS 與 WINDOWS 作業系統在提供實驗程式環境上的差異、開機程序、DOS指令、文書處理、基本防毒概念等,以作為日後設計程式之輔助工具。 |
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2週(6小時) |
應用軟體概論 |
介紹中文系統運作原理、熟練繪圖套裝軟體、語音處理軟體、網路資源等,以作為日後設計心理學實驗材料之輔助工具。 |
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2週(6小時) |
程式語言概論 |
介紹 BASIC 與 C 語言的基本邏輯。包括interpreter/compiler的差異、程序導向/物件導向的差異、模組概念等。 |
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2週(6小時) |
程式設計概論 |
以pseudo code方式,講授基本程式設計概念。包括變數型態、條件控制、矩陣運算、檔案處理、I/O控制、中文字與圖形處理、色彩處理、中斷呼叫、隨機程序、簡易的模擬算則等。 |
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6週(18小時) |
心理學實驗設計的邏輯 |
簡介心理學家進行實驗時,刺激與反應的安排形式、實驗室中的刺激呈現誤差、千分之一秒計時精度控制、時序安排、空間安排的對抗平衡等,以及如何在電腦上進行這些程序。
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|
2週(6小時) |
參考資料:電腦語言書目,凡BASIC、C、Pascal語言入門書籍包括以下
期刊:1. 中華心理學刊
2. Behavior Research Methods,Instruments and Computers
講義:課堂上印發
評分標準:1.期中考試:口試或筆試
2.期末考試:報告或筆試
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科目名稱:進階心理學實驗技術與方法(Advance Techniques and Methods for Psychological Experiment)
時間: 學年度第 學期,星期 ,第 節
授課老師:唐大崙博士
授課目標:
在於使學生嫻熟如何以電腦進行心理學實驗、測驗與模擬的技術,並結合心理學實驗與測驗的知識,獨立規畫出完整的心理學實驗、測驗或心理歷程的模擬。課堂上使用虛擬碼(pseudo code) 作為語言媒介,但是整個課的要求是以程式設計概念為主,因此也允許使用其他語言來討論與交報告。
本課程對學生的實質幫助:
電腦的相關知識在二十世紀的今天已不再是
特殊的技能,而是人人都應具備的常識。尤其現在視覺化樣板語言發展之後,程式設計的門檻越來越低,將來
只要靠簡單的物件組合與樣板語言,就可以輕易設計出程式來。熟悉程式設計對於攻讀心理學或其他行為科學
的學生,尤其具有實質上的用處,因此本課程命名為「基礎心理學實驗技術與方法」,目的就是藉由一系列由
淺入深的技術性學習,幫助學生發展出獨立的心理學實驗作業能力。
授課方式:
授課進度表:
單元名稱 |
內容簡介 |
閱讀材料 |
預計進度 |
電腦硬體介紹 |
介紹關於IBM PC的主機、螢幕、軟硬碟、聲霸卡、顯示卡、搖桿、滑鼠等與實驗相關之周邊設備相關硬體知識。 |
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1週(3小時) |
應用軟體概論 |
簡介DOS與WINDOWS作業系統在提供實驗程式環境上的差異,中文系統、文書編輯器、繪圖軟體、語音處理軟體、網路資源等。以作為日後設計心理學實驗材料之輔助工具。 |
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2週(6小時) |
程式語言概論 |
以pseudo code方式,講授基本程式設計概念。包括變數型態、條件控制、矩陣運算、檔案處理、I/O控制、中文字與圖形處理、色彩處理、中斷呼叫、隨機程序、簡易的模擬算則等。 |
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3週(9小時) |
心理學實驗設計的邏輯 |
簡介心理學家進行實驗時,刺激與反應的安排形式、實驗室中的刺激呈現誤差、千分之一秒計時精度控制、時序安排、空間安排的對抗平衡、回饋與實驗監控程序等,以及如何在電腦上進行這些程序、做到一般化的自動控制程序。 |
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3週(9小時) |
神經網路模擬的心理學應用 |
講授神經生理學的基礎、基本的計算理論、單層與雙層神經網路架構、錯誤倒傳遞算則及在心理學模型上的應用。。 |
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3週(9小時) |
實驗程式實作 |
以BASIC或C進行程式設計實作,並以現有的認知、知覺心理學實驗為素材,包括各類速示實驗、眼動追蹤模擬(moving window)等,規畫整個實驗流程。 |
|
3週(9小時) |
參考資料:電腦語言書目,凡BASIC、C、Pascal語言入門書籍包括以下
期刊:1. 中華心理學刊
2. Behavior Research Methods,Instruments and Computers
講義:課堂上印發
評分標準:1.期中考試:口試或筆試
2.期末考試:報告或筆試