網路的訊息與介面設計
( 
URL:staff.pccu.edu.tw/~jiulee/course/nctuhci.html 
)
系級:    (選)     
時間:     
教室:   
                                        
教師: 
李 峻 德
email: jiulee@staff.pccu.edu.tw
課程目標
本課程旨在介紹網際網路中資訊設計的主要理論及實務應用﹐為人機互動領域(Human 
- Computer Interaction )的入門課程之一。 
當中的理論架構部分將自認知科學的角度切入﹐粗略的探討認知心理學 
(Cognitive Psychology)﹐建構主義理論 (Constructivism Theory)﹐與人機互動理論 (Human - Computer Interaction )等三種理論﹐如何影響訊息與介面設計。 透過本課程 
(1)學習者將了解人的訊息處理過程 (Information Processing)、介面設計原理、和評估測量的方法, 從而設計出正確的超媒體環境, 
並協助使用者作有效的瀏覽或搜尋訊息; (2)學習者將學習多媒體製作與評估流程的基本概念。 
避免於日後相關工作上﹐面對無謂的資金和人力的浪費; 
 (3)學習者將產生對人機互動領域的初步認識﹐為日後於此領域中的繼續研究或發展作準備。 
課程大綱
| 週 | 課       
        程       
        內       容 | Reading | 備   
        註 | 
| 1 | ·    
        課程介紹與分組(course 
        syllabus) ·    
        何謂 
        HCI (Human-Computer Interaction)? |   | Start Group assignment 1 | 
| 2 | ·    
        (續) 何謂HCI 
        (Human-Computer Interaction)? ·    
        HCI 
        設計原理與法則       
         | 設計心理學 Ch 1,2,7 人機介面設計 Ch 1     |   | 
| 3 | ·    
        (續) HCI 
        設計原理與法則 ·    
        HCI 理論架構 
        – 行為, 認知, 與建構主義理論 (Conceptual framework for HCI: “Mind as black box”/ ”Mind as 
        computer”   /“Mind 
        as Rhizome”)   | 設計心理學 Ch 3 人機介面設計 Ch 2, 4   補充講義 |   | 
| 4 | ·    
        評估測量方法 (Evaluation 
        method & Usability test)   | 人機介面設計 Ch 8 |   | 
| 5 | Group assignment 1 due and presentation   |   | Start 
        Group assignment 2 | 
| 7 | Spring break! No class!   |     |   | 
| 8 | ·    
        (續) 
        評估測量方法 (Evaluation method & Usability test)   | 人機介面設計 
        Ch 8 |   | 
| 9 | ·    
        多媒體資訊的壓縮技術標準與構圖   |   補充講義 |   | 
| 10 | ·    
        介面設計思考起點與圖形化使用者介面 Starting interface design and GUI user interface   
   | 設計心理學 Ch 4,5,6 人機介面設計 Ch 5,6 |   | 
| 11 | Group 
        assignment 2 due and presentation   |   |   | 
| 12 | Tour for application tools: Flash 5 and Director 7   |   |   | 
| 13 | Invited speaker: 
        目標傳達設計與圖文應用   |   |   | 
| 14 | “使用者中心” 的介面設計原則與方法 (User-Centred 
        method of Interface design) NADDIE 
        Model Method of Rapid Prototyping | 人機介面設計 
        Ch7 補充講義 |   | 
| 15 | (續)   |   |   | 
| 16 | 超媒體的問題與探討   | 補充講義 |   | 
| 17 |   Group 
        assignment 3 due and project   presentation    Group reflection   |   |   | 
| 18 | (續) |   |   | 
 
課程要求
以上時間或內容若有變動, 將另行以E-mail 或於課程網站上通知。
 
指定課程參考資料
1.        
D. Norman原著 
篧耀宗 譯 (1999)《設計心理學 The Psychology of everyday things》。台北:遠流 
補充參考資料
1.        
李青蓉 (1999).《人機介面設計》。國立空中大學
2.        
鄭麗玉 (1993).《認知心理學》。台北:五南
3.        
Driscoll, M. P. 
(1993). Psychology of Learning for Instruction. Allyn & Bacon, 
Needham Heights, MA, US.
4.        
David Siegel 
原著 李彥惠 譯 (1998). 《成功網站的奧秘 Secrets of Successful Web 
Sites》。台北:資傳
5.        
Preece J. (1994).  
Human-Computer Interaction, Addison Wesley, England.
6.        
吳權威、 王緒溢 (1999).《多媒體設計實務》。台北:松崗電腦圖書